Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……不过我比较性子急,我原本也计划多次迭代美术资源,并顺便多练多熟悉SP的操作。……于是还是自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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瑞典三年本科教育,修满 180 学分即可毕业,这 180 学分学生可以在瑞典的任意一所大学、任意一个专业修读任何一课程……但很多专业课有修课程的要求。……HIS 的本科教学很多课程是瑞典语授课,所以,对于中国学生来说,更加现实的选择是选择硕士项目,是这样

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq,……784182006,备注回合,我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……普通玩家慎重购买的EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜。……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

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边角不留像素,c比C小一号,4*4Dd:D是E去掉中间再封口,d是倒立镜像的pEe:E就是5*3象形,e比较复杂……像素竖线Ii:I是头底各三像素横线,中间三像素竖线贯穿居中,i是5*1竖线去掉第二个像素Jj:Jj背住,……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

方程:马造 Game Journal #1

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官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马。……之前在油管我也关注过一些圈内比较高水平的有名播主,当时也有跟现在一样的感觉:很反感见到这些播主的消息。……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话、更不想听话、更不想交流的才对

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】00 - 从零开始

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我自己是一个比较特立独行的人,上学的时候总喜欢买小众的练习册,可能也算是对庸俗的一种反抗。……在QQ空间上曾经关注过一个大V叫“冷山集”,一次他发了一些和像素有关的图集,那几张图深深的吸引了我。……感觉还可以,画的是英雄联盟的佐伊。 就先讲这么多,到这里了

街机博物馆:快杰洋枪(Arcade Archives: Kid Niki - Radical Ninja)

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Arcade Archives: KID NIKI RADICAL NINJA, アーケードアーカイブス傑……请打倒挡住去路的敌人,突破出现在各关卡的奇特头目,前往城里救出被掳走的公主。……除了能在多采多姿的关卡中与五花八的敌人战斗外,还能畅享以高分为目标的游玩乐趣

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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发起:ilAoC 写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是做一个Demo自娱自乐……战斗系统:emm,弹幕射击,没想到!……所以其实这个游戏是这么玩的:玩家在农场子弹,然后去打怪,打怪爆新子弹,然后再去打怪~~~这次大概不会鸽了吧

版本:Early Access


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